Revue du clavier de jeu mécanique HyperX Alloy Origins – Comment se sentent les commutateurs rouges HyperX?

Vous devez être familiarisé avec la série Alloy de clavier de jeu mécanique d’HyperX. Ils font partie des claviers de jeu les plus recherchés par les joueurs d’eSports en raison de la qualité et des performances du produit. Chez The Tech Revolutionist, nous avons déjà essayé et testé les claviers HyperX Alloy FPS et HyperX Alloy FPS RGB. Nous aimons toujours que HyperX ait gardé les conceptions simples et minimales, les rendant adaptées à différents scénarios d’utilisation. Cette fois, tout en conservant notre style et design épurés préférés, HyperX a innové et a apporté ses propres interrupteurs à clé au clavier de jeu mécanique HyperX Alloy Origins.

HyperX Red Switch

Les interrupteurs à clé mécaniques HyperX sont entièrement développés en interne au sein de l’équipe d’ingénierie et de conception HyperX. En comprenant différents joueurs et utilisateurs, HyperX a essayé d’améliorer leurs lacunes perçues des commutateurs Cherry MX populaires, et les a encore améliorés. Cela a probablement aussi donné naissance au nom du produit: Origins – c’est un clavier entièrement original d’HyperX. Nous avons eu une expérience de première main avec le clavier HyperX Alloy Origins à COMPUTEX 2019. Aujourd’hui, nous avons enfin la chance d’essayer ce clavier ici dans notre bureau.

Origines de l’alliage HyperX

Le clavier HyperX Alloy Origins ressemble à n’importe quel autre clavier de la série Alloy d’HyperX. C’est comme ça que nous l’aimons – propre, minimal et simple. Il n’existe aucun type de touches macro géniales ou d’aspects de la conception des bords qui modifient la disposition du clavier. Lorsque j’ai tapé pour la première fois sur Alloy Origins, je pouvais m’y habituer en un rien de temps.

Expérience avec les commutateurs rouges HyperX

D’après ma première impression, si vous me disiez que ce clavier utilise les commutateurs à touches linéaires rouges, je ne le croirais pas du tout. Les deux types de touches semblent tout à fait différents, même si l’HyperX Red est censé être calqué sur le Cherry MX Red. HyperX a optimisé ses commutateurs rouges pour les rendre encore plus adaptés aux jeux. Les commutateurs HyperX Red ont la même force d’actionnement de 45 g que les Cherry MX Reds, mais ont des distances d’actionnement réduites. La distance d’actionnement et la distance de déplacement totale de chaque clé sont réduites de 0,2 mm.

Généralement, juste sur la base d’une expérience personnelle, les commutateurs HyperX Red ont pu réagir beaucoup plus rapidement que le Cherry MX Red. Chaque touche est également plus substantielle et précise, ce que vous attendez d’un interrupteur marron. Cela peut être dû à la différence de la distance d’actionnement, ce qui fait que les commutateurs HyperX Red reviennent plus rapidement à leur position d’origine. Je comparais l’HyperX Alloy Origins au Gigabyte K1 (avec commutateur Cherry MX Red) pour mes tests.

Qualité de fabrication

De plus, le clavier HyperX Alloy Origins a une excellente qualité de construction. Il présente un cadre très solide qui permet au clavier de rester ferme sur sa surface. De plus, les touches et les interrupteurs sont également installés fermement en place, et il n’y a aucun signe de balancement indésirable des touches lors de la frappe. Il ne souffre pas d’une expérience de touche inégale qui est courante dans les claviers de qualité inférieure, où les touches plus longues, telles que la barre d’espace, les touches d’entrée ou de décalage, semblent très fragiles.

Caractéristiques

En plus de cela, l’HyperX Alloy Origins est enfin mis à jour avec un port USB Type-C. Cela rend tout simplement la connexion et la déconnexion des câbles beaucoup plus faciles, car la direction des fiches de câbles n’a plus d’importance.

De plus, l’HyperX Alloy Origins a des pieds qui poussent le clavier vers le haut pour une meilleure ergonomie. Les utilisateurs peuvent choisir entre un angle supérieur ou inférieur pour la hauteur de leur clavier, grâce à leur mécanisme de levier réglable sur ce clavier.

Bien que l’éclairage RVB ne soit pas tout pour un clavier de jeu, vous pouvez être certain que HyperX incluait des fonctionnalités RVB sur HyperX Alloy Origins. Chaque touche de ce clavier peut être adressée individuellement et personnalisée selon vos préférences. Nous avons également réalisé que puisque ce clavier utilise une conception à touches flottantes, l’éclairage RVB déborde en fait sur la base du clavier également, produisant un effet plutôt cool et unique.

Tous les éclairages et effets RVB peuvent être contrôlés à l’aide des touches FN du clavier lui-même ou à l’aide du logiciel NGenuity disponible sur le Windows Store. Nous avons trouvé que le logiciel NGenuity était intuitif et facile à utiliser. Les utilisateurs peuvent même personnaliser et enregistrer leur profil préféré et partager le profil avec leurs amis. Alternativement, il existe également de nombreux profils prédéfinis et effets d’éclairage de personnalisation qui se trouvent sur le logiciel.

De plus, l’HyperX Alloy Origins dispose également d’un «mode de jeu». Lorsqu’il est allumé, il empêchera d’appuyer accidentellement sur la touche Windows. Avec le logiciel NGenuity, vous pouvez même bloquer d’autres touches telles que Alt + Tab, Alt + F4, Shift + Tab et Ctrl + Esc.

Conclusion

Personnellement, je n’étais pas fan des commutateurs à clé linéaires comme le Cherry MX Red. J’ai toujours pensé qu’ils se sentaient plutôt “plasticky”, et n’a pas fourni cette “sensation de clavier mécanique”. Cependant, avec les commutateurs rouges HyperX, cela avait changé ma façon de penser les commutateurs à clé linéaires. Ces commutateurs sont rapides et grâce à la haute qualité de construction des HyperX Alloy Origins, je peux enfin apprécier et comprendre les avantages des commutateurs à clé linéaires. Ce fut un plaisir de taper sur HyperX Alloy Origins. Il ne fait aucun doute que ce clavier sera un bon pilote au quotidien, qu’il s’agisse de jeux ou de travail.

Mais le plus important, c’est que tant que Sakura d’IZ * ONE utilise HyperX Alloy Origins, je le ferai aussi …